Grupo de Pesquisa Realidades

VI Mostra de Arte e Tecnologia (2025)

Realidade virtual, dança, jogos, cinema, música, gravura, instalação e fotografia ocuparam a Mostra Arte e Tecnologia de 2025. Entre computadores, projeções, impressos e objetos, as obras convidavam o público a se relacionar com imagens, sons e espaços de diferentes maneiras, usando o corpo, interfaces ou a própria presença.

Os cartazes da mostra foram produzidos coletivamente em serigrafia. A escolha de uma técnica tradicional de impressão para a identidade de uma exposição de arte e tecnologia partiu justamente da vontade de questionar a divisão entre o digital e o analógico. Em vez de campos opostos, diferentes técnicas aparecem como modos de produzir imagens, construir experiências e estabelecer relações com o público.


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